Πώς να ξεκινήσετε μια επιχείρηση εφαρμογών


Πώς να ξεκινήσετε μια επιχείρηση εφαρμογών

Με το ρυθμό των 30 εκατομμυρίων την ημέρα, η λήψη εφαρμογών είναι ένα δημοφιλές χόμπι μεταξύ των καταναλωτών.

Έτσι, αναπτύσσονται ιδέες για καινούργιες.

Το πρόβλημα συχνά έγκειται στη λήψη μιας εφαρμογής από τη σύλληψη έως την τεχνολογία υψηλής τεχνολογίας - αλλά οι εμπειρογνώμονες συμφωνούν ότι ο καθένας μπορεί να αναπτύξει μια επιτυχημένη και δυνητικά επικερδή κινητή εφαρμογή με τη σωστή προσέγγιση και προσπάθεια

"Μπορείτε να κάνετε πολλά χρήματα μακριά από αυτό αν κάνετε τα πράγματα σωστά "Ο Τσάτ Μουρέτα, ο οποίος δεν είχε καμία εμπειρία στον τομέα πριν ιδρύσει τρεις επιχειρήσεις κινητής εφαρμογής, συμπεριλαμβανομένων των Empire Apps.

Ενώ η ιδέα είναι πρωταρχικής σημασίας, η Mikka Olsson, συνιδρυτής της εταιρίας ανάπτυξης εφαρμογών Ebbex, Πολλά άλλα έργα, από το σχεδιασμό έως το μάρκετινγκ, είναι απαραίτητα για να είναι μια παραγωγική επιχείρηση.

«Η ιδανική ιδέα είναι μόνο το 5% της διαδικασίας», δήλωσε ο Olsson. "Είναι μια τεράστια ευκαιρία, αλλά πρέπει να το επιταχύνετε και να το θέλετε πραγματικά".

Ο συνιδρυτής της Olsson στο Ebbex, Nicolas Acuña, συμβουλεύει όσους θέλουν να ξεκινήσουν τη δική τους εφαρμογή για να μοιραστούν πρώτα την ιδέα τους με τους φίλους και την οικογένειά τους.

«Μάθετε αν θα το χρησιμοποιήσουν ή θα το δουν ενδιαφέρουσες», είπε ο Acuña. "Είναι δύσκολο για εκείνο που έχει την ιδέα να έχει μια αληθινή ετυμηγορία γι 'αυτό, επειδή είναι ήδη ερωτευμένος με αυτό."

Η έρευνα του ανταγωνισμού είναι ένα άλλο κρίσιμο βήμα και μπορεί να καθορίσει ποιες άλλες εφαρμογές στο χώρο κάνουν το σωστό και το λάθος, δήλωσε ο προγραμματιστής εφαρμογών Mike Rundle. Ενθαρρύνει όσους θέλουν να ξεκινήσουν τη δική τους εφαρμογή για να ξοδέψουν χρόνο να γράψουν τα συγκεκριμένα χαρακτηριστικά που αισθάνονται ότι θέλουν να έχουν.

Η κατοχή μιας περιγραφής μιας εφαρμογής μιας εφαρμογής δεν αρκεί », δήλωσε ο Rundle. "Θα πρέπει να υπάρχουν μερικές σελίδες σημείων σφαιρών που να δείχνουν τι προσφέρει η εφαρμογή, γιατί είναι διαφορετική από άλλες και τι θα κάνει για να ευχαριστήσει τους χρήστες και να ξεχωρίσει από το πλήθος."

Μόλις η ιδέα ξεπερασθεί, η εφαρμογή μπορεί να κατασκευαστεί. Σε αντίθεση με τους ιστότοπους, οι οποίοι μπορούν να δημιουργηθούν ακόμα και από εκείνους με μικρή τεχνική εμπειρία, οι εφαρμογές για κινητά λαμβάνουν γνώση κωδικοποίησης και ικανότητα ανάπτυξης λογισμικού. Επειδή λίγοι έχουν αυτή την τεχνογνωσία, οι περισσότεροι δημιουργοί εφαρμογών απευθύνονται σε έναν εξωτερικό προγραμματιστή, ο οποίος μπορεί να είναι είτε μια μεγάλη επιχείρηση είτε ένας ανεξάρτητος ελεύθερος επαγγελματίας.

Το κόστος θα μπορούσε να κυμανθεί από 1.000 έως 1.000.000 δολάρια, σύμφωνα με τον Μουρέτα. για το τι προσπαθεί να επιτύχει ο δημιουργός της εφαρμογής.

Πιστεύει ότι η έλλειψη τεχνικής εμπειρίας αποτελεί πλεονέκτημα για τους δημιουργούς.

"Είναι καλύτερα να μην είστε κωδικοποιητής", δήλωσε ο Μουρέτα. "Δεν είστε κολλημένοι με την κωδικοποίηση όλων των εποχών και εσείς εστιάζετε περισσότερο στη δημιουργία της εφαρμογής."

Η Mureta είναι απόδειξη ότι κάποιος μπορεί να ξεκινήσει μια εφαρμογή χωρίς εμπειρία και να βγει μπροστά. Ο προγραμματιστής της Καλιφόρνιας ήρθε με την ιδέα για την πρώτη του εφαρμογή, Fingerprint Security Pro, ενώ στο νοσοκομείο αναρρώνει από ένα καταστροφικό αυτοκινητιστικό ατύχημα. Έχει ξοδέψει λιγότερο από $ 2.000 κάνοντας το, στη συνέχεια, raked κοντά σε $ 700.000 κέρδη.

Το πρώτο βήμα για να το κάνει να κερδίσετε χρήματα είναι να αρχίσει να το πωλεί στους καταναλωτές. Για συσκευές Apple, όλες οι εφαρμογές πωλούνται μέσω του iTunes, ενώ οι εφαρμογές Android μπορούν να πωληθούν σε διάφορα σημεία πώλησης, όπως το Google Play και το Amazon.

Για εφαρμογές iPhone ή iPad, οι δημιουργοί εφαρμογών πρέπει να εγγραφούν στην Apple για $ 99 το χρόνο. Οι όροι της Apple επιτρέπουν στην εταιρεία να συγκεντρώνει το 30% του κέρδους μιας εφαρμογής, με τον δημιουργό να λαμβάνει το υπόλοιπο 70%. Τόσο η Google όσο και το Amazon έχουν παρόμοιους όρους.

«Το μόνο που το βάζουμε στο iTunes δεν πρόκειται να το κάνει επιτυχές», δήλωσε ο Olsson.

Ο Olsson συμβουλεύει τους δημιουργούς εφαρμογών να αντιμετωπίζουν ένα λανσάρισμα εφαρμογών ακριβώς όπως ξεκινώντας οποιαδήποτε άλλη επιχείρηση

Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να ξοδεύετε χρόνο για να διερευνήσετε σημεία τιμών, να αναπτύξετε μια στρατηγική PR και να θέσετε εκτός χρήσης έναν προϋπολογισμό μάρκετινγκ και διαφήμισης.

«Πρέπει να δημιουργήσετε συνειδητοποίηση», δήλωσε ο Acuña. "Πρέπει να το πάρετε μπροστά στους ανθρώπους."

Αυτού του είδους η δέσμευση παρέχει επίσης ευκαιρίες για την ανάπτυξη πρόσθετων εφαρμογών αργότερα.

"Κάποιοι θα δουλέψουν και κάποιοι δεν θα το κάνουν, αλλά για να είναι επιτυχείς, είναι πολύ πιθανό να καταλήξετε να έχετε περισσότερες από μία εφαρμογές", δήλωσε η Acuna.

Ακριβώς όπως το κόστος ανάπτυξης μπορεί να ποικίλει πολύ, έτσι κι αυτό μπορεί να κάνει το χρηματικό ποσό. Ο Rundle δήλωσε ότι η οικονομική επιτυχία εξαρτάται από διάφορους παράγοντες, όπως το είδος της εφαρμογής (τα παιχνίδια τείνουν να φτιάχνουν περισσότερα από άλλα είδη), πόσο μεγάλη ήταν η εκτόξευσή της (η θέση στο γράφημα στο τέλος της πρώτης ημέρας των πωλήσεων μπορεί να κάνει ή να καταρρίψουν τα έσοδα της εφαρμογής) και πόσο χρήσιμα είναι τα σχόλια των χρηστών (πολλές κριτικές 5 αστέρων θα οδηγήσουν τις πωλήσεις, καθώς οι άλλοι χρήστες θα αναρωτιούνται για το τι λείπουν)

Ενώ οι κορυφαίες εφαρμογές στο κατάστημα της Apple είναι κάνοντας περισσότερες από 50.000 δολάρια την ημέρα, ο Rundle είπε ότι υπάρχει μια απότομη πτώση από εκεί, με τη συντριπτική πλειοψηφία να παίρνει πολύ λιγότερο.

Το μεγάλο πράγμα για την αγορά εφαρμογών είναι ότι οι χρήστες σε όλο τον κόσμο τις απαιτούν, δήλωσε ο Mureta. > «Κερμάκαμε χρήματα από χώρες που δεν ήξερα ότι ήταν χώρες», είπε. "Αυτό ήταν ένα εντυπωσιακό συναίσθημα."

Ο Τσαντ Μπρουκς είναι συγγραφέας επιχειρήσεων και τεχνολογιών ανεξάρτητος επιχειρηματίας στο Σικάγο, ο οποίος εργάστηκε στις δημόσιες σχέσεις και πέρασε 10 χρόνια ως ρεπόρτερ εφημερίδων. Μπορείτε να τον βρείτε σε

ή να τον ακολουθήσετε στο Twitter @ mobbybusiness


Πώς να κάνετε την άμεση εργασία αλληλογραφίας για την επιχείρησή σας

Πώς να κάνετε την άμεση εργασία αλληλογραφίας για την επιχείρησή σας

Οι έρευνες δείχνουν ότι οι δαπάνες για διαφημιστικό ταχυδρομείο ανήλθαν σε σχεδόν 45 δισεκατομμύρια δολάρια το 2013 και εξακολουθούν να παράγουν περισσότερους καταναλωτές αντίδραση από το ηλεκτρονικό μάρκετινγκ. Σύμφωνα με το Harvard Business Review, το διαφημιστικό ταχυδρομείο έχει ποσοστό απάντησης 25 τοις εκατό σε σύγκριση με 23 τοις εκατό για τα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου.

(Επιχείρηση)

Επιχειρηματίας Elon Musk Στις καιρικές συνθήκες για τον CEO Storm

Επιχειρηματίας Elon Musk Στις καιρικές συνθήκες για τον CEO Storm

Ο επιχειρηματίας Elon Musk δεν είναι ξένος στην εταιρική επιτυχία. Στο 39, συμμετείχε στην επιτυχία του από την ίδρυση του PayPal, του ηλεκτρονικού συστήματος πληρωμών, στη θρυλική ιδιωτική εταιρεία πυραύλων SpaceX και στον κατασκευαστή ηλεκτρικών αυτοκινήτων Tesla Motors, τα οποία και τα δύο έχουν κάνει μεγάλα άλματα τους τελευταίους μήνες.

(Επιχείρηση)