Τι είναι η ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά;


Τι είναι η ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά;

Με την ανάπτυξη λογισμικού για επιτραπέζιους υπολογιστές, οι προγραμματιστές πρέπει να δημιουργήσουν μια εφαρμογή που να μπορεί να λειτουργήσει σε ένα ελάχιστο σύνολο υλικού. Το ίδιο ισχύει και για τις εφαρμογές για κινητά, αν και οι διακυμάνσεις του υλικού σε αυτή την περίπτωση είναι πολύ πιο ελάχιστες. Ταυτόχρονα, το υλικό για τα smartphones και τα tablet δεν πλησιάζει το μέγεθος των φορητών υπολογιστών και των υπολογιστών, πράγμα που σημαίνει ότι οι εφαρμογές για κινητά πρέπει να σχεδιάζονται έτσι ώστε να επιδεικνύουν βέλτιστη απόδοση. Για παράδειγμα, μια εφαρμογή παιχνιδιών θα είναι περιορισμένη στα γραφικά στοιχεία της, λόγω των περιορισμένων επεξεργαστών γραφικών των κινητών συσκευών.

Η επίλυση του προβλήματος της απόδοσης σε οποιαδήποτε συσκευή εξαρτάται τελικά από την ανάπτυξη μιας εφαρμογής εγγενώς σε αυτήν τη συσκευή. Αυτό σημαίνει το σχεδιασμό του κώδικα ειδικά για το υλικό σε μια συγκεκριμένη συσκευή. Στην περίπτωση των συσκευών iOS, αυτό αποδεικνύεται αρκετά εύκολο καθώς οι προγραμματιστές για κινητά χρειάζονται μόνο εκδόσεις της εφαρμογής για το iPhone και το iPad για να επιτύχουν καθολική χρηστικότητα. Όπου πρόκειται για συσκευές Android, ωστόσο, κάθε έξυπνο τηλέφωνο και tablet λειτουργούν με διαφορετικό υλικό και διάφορες εκδόσεις του λειτουργικού συστήματος.

Οι εφαρμογές είναι σαν το λογισμικό επιφάνειας εργασίας, επειδή έχουν σχεδιαστεί χρησιμοποιώντας ένα ευρύ φάσμα των γλωσσών προγραμματισμού και των πλαισίων. Ενώ τα πιο δημοφιλή λειτουργικά συστήματα iOS και Android έχουν κάνει εξαιρετική δουλειά στην τυποποίηση των τύπων ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά που είναι διαθέσιμες για προγραμματιστές, οι εφαρμογές μπορούν να υιοθετήσουν ένα ευρύ φάσμα σχημάτων με μερικούς από τους παρακάτω τρόπους:

Αυτές είναι εφαρμογές που δημιουργήθηκαν για συγκεκριμένη πλατφόρμα (iOS ή Android) χρησιμοποιώντας τα εργαλεία ανάπτυξης και τις γλώσσες που υποστηρίζονται από αυτά τα λειτουργικά συστήματα. Το iOS χρησιμοποιεί το Xcode και το Objective-C, ενώ το Android χρησιμοποιεί Eclipse και Java.

  • Εφαρμογές HTML5 Με βάση τα σχεδόν καθολικά πρότυπα τεχνολογιών Web, συγκεκριμένα το HTML5, το JavaScript και το CSS, -την εκκίνηση-οπουδήποτε προσέγγιση για την κινητή ανάπτυξη. Οι εφαρμογές που αναπτύσσονται σε αυτό το πλαίσιο είναι συμβατές με πλατφόρμες και απαιτούν μόνο ελάχιστες αλλαγές για να εξασφαλίσουν πλήρη λειτουργικότητα σε κάθε λειτουργικό σύστημα.
  • Υβριδικές εφαρμογές Αυτές συνεπάγονται τη δημιουργία ενός δοχείου που αναπτύχθηκε στο εγγενές σύστημα που καθιστά δυνατή ενσωματώστε μια εφαρμογή HTML5 μέσα σε αυτήν. Αυτό το σύστημα επιτρέπει στις εφαρμογές να χρησιμοποιούν τα διαφορετικά και μοναδικά στοιχεία κάθε συστήματος
  • Ανάπτυξη λογισμικού Η ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά απαιτεί πρόσβαση σε κιτ ανάπτυξης λογισμικού (SDK) που παρέχουν ένα περιβάλλον μέσω του οποίου οι προγραμματιστές μπορούν να σχεδιάσουν και να δοκιμάσουν κώδικα σε ένα προσομοιωμένο περιβάλλον κινητής τηλεφωνίας. Η δημιουργία μιας εφαρμογής δεν απαιτεί πλήρη χρήση αυτών των παιχνιδιών, όπως για παράδειγμα, τα κινητά παιχνίδια μπορούν να δημιουργηθούν εξ ολοκλήρου χρησιμοποιώντας το Unity και στη συνέχεια το Android SDK χρησιμοποιείται για να εξασφαλίσει απλώς την απόδοση του σε κινητές συσκευές. Η ανάπτυξη εφαρμογών για iOS απαιτεί άδεια πληρωμένου iOS για προγραμματιστές, ενώ το SDK Android είναι ελεύθερα διαθέσιμο στους χρήστες.

Η ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά βρίσκεται σε συνεχή κατάσταση αλλαγής. Κάθε έξι μήνες ένα νέο λειτουργικό σύστημα κυκλοφορεί συνήθως με μοναδικά χαρακτηριστικά που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι εφαρμογές για κινητά. Η ανάπτυξη για μια συγκεκριμένη έκδοση του λειτουργικού συστήματος ή ακόμα και για ένα εγγενές λειτουργικό σύστημα θα μοιάζει πολύ με την ιστορία των Goldilocks, απαιτώντας να δοκιμάσουν πολλαπλές λύσεις πριν βρουν την ιδανική για τις αναπτυξιακές ανάγκες τους.